Libro digital interactivo Biología y Geología 3.º ESO
1.ª Edición
8448627652
·
9788448627652
© 2022 | Publicado: 21 de Septiembre de 2022
PUNTOS CLAVEContenido acorde al nuevo currículo LOMLOE.Libros dinámicos, ágiles, visuales e interesantes. Centrados en despertar la curiosidad por la ciencia.Explicaciones claras y sencillas ajustadas a la realidad del alumno.Novedades para estas …
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PUNTOS CLAVE
-Introducción de secciones centradas en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
-Aprendizaje mediante la práctica.
-Diversidad de actividades: actividades de investigación, actividades para fijar contenidos y actividades cooperativas pautadas.
-Gran número de actividades experimentales: actividades de laboratorio con experimentos sencillos para hacer dentro y fuera del laboratorio.
-Nueva práctica de laboratorio: sección específica dirigida al alumno, experimentación en el laboratorio y experimentos fáciles pautados.
-Se incluyen curiosidades, ampliación de contenido, enlaces web y vídeos cortos, para utilizar el pensamiento crítico y relacionar los contenidos aprendidos.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
- Contenido acorde al nuevo currículo LOMLOE.
- Libros dinámicos, ágiles, visuales e interesantes. Centrados en despertar la curiosidad por la ciencia.
- Explicaciones claras y sencillas ajustadas a la realidad del alumno.
- Novedades para estas publicaciones:
-Introducción de secciones centradas en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
-Aprendizaje mediante la práctica.
-Diversidad de actividades: actividades de investigación, actividades para fijar contenidos y actividades cooperativas pautadas.
-Gran número de actividades experimentales: actividades de laboratorio con experimentos sencillos para hacer dentro y fuera del laboratorio.
-Nueva práctica de laboratorio: sección específica dirigida al alumno, experimentación en el laboratorio y experimentos fáciles pautados.
-Se incluyen curiosidades, ampliación de contenido, enlaces web y vídeos cortos, para utilizar el pensamiento crítico y relacionar los contenidos aprendidos.
- Introducimos las nuevas metodologías a través de la Guía de trabajo cooperativo con alternativas para trabajar actividades cooperativas.
- Evaluamos la creatividad y el conocimiento de los contenidos de los alumnos a través de la elaboración de un mapa conceptual.
- Batería de actividades finales para fijar conceptos relacionadas con los saberes básicos. Distribuidas por epígrafes y categorizadas por dificultad.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
- El proyecto digital contiene actividades interactivas, proyecto curricular, solucionario, actividades complementarias, modelos de evaluación, programaciones, presentaciones PowerPoint, audios, vídeos e infografías.