Biología y Geología 1.º ESO
2.ª Edición
844862646X
·
9788448626464
© 2022 | Publicado: 5 de Agosto de 2022
PUNTOS CLAVESContenido acorde al nuevo currículo LOMLOE.Libro dinámico, ágil, visual e interesante. Centrado en despertar la curiosidad por la ciencia.Explicaciones claras y sencillas ajustadas a la realidad del alumno.Novedades para esta edición…
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Anexo. ¿Qué es la ciencia??
1. La geosfera?
2. La atmósfera?
3. La hidrosfera?
Proyecto?I. Muerte en el lago?
4. La biosfera
5. Virus, moneras, protoctistas y hongos?
6. Las plantas?
7. Los animales invertebrados?
9. Los ecosistemas?
Proyecto?II. Descubriendo tu localidad?
Anexo. Hábitos saludables?
1. La geosfera?
2. La atmósfera?
3. La hidrosfera?
Proyecto?I. Muerte en el lago?
4. La biosfera
5. Virus, moneras, protoctistas y hongos?
6. Las plantas?
7. Los animales invertebrados?
9. Los ecosistemas?
Proyecto?II. Descubriendo tu localidad?
Anexo. Hábitos saludables?
PUNTOS CLAVES
Contenido acorde al nuevo currículo LOMLOE.
Libro dinámico, ágil, visual e interesante. Centrado en despertar la curiosidad por la ciencia.
Explicaciones claras y sencillas ajustadas a la realidad del alumno.
Novedades para esta edición:
• El método científico es determinante en el desarrollo de los contenidos.
• Introducción de secciones centradas en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
• Aprendizaje mediante la práctica.
• Diversidad de actividades: actividades de investigación, actividades para fijar contenidos y actividades cooperativas pautadas.
• Gran número de actividades experimentales: actividades de laboratorio con experimentos sencillos para hacer dentro y fuera del laboratorio.
• Nueva práctica de laboratorio: sección específica dirigida al alumno, experimentación en el laboratorio y experimentos fáciles pautados.
Se incluyen curiosidades, ampliación de contenido, enlaces web y vídeos cortos, para utilizar el pensamiento crítico y relacionar los contenidos aprendidos.
Introducimos las nuevas metodologías a través de la Guía de trabajo cooperativo con alternativas para trabajar actividades cooperativas.
Evaluamos la creatividad y el conocimiento de los contenidos de los alumnos a través de la elaboración de un mapa conceptual.
Batería de actividades finales para fijar conceptos relacionadas con los saberes básicos. Distribuidas por epígrafes y categorizadas por dificultad.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
El proyecto digital contiene actividades interactivas, proyecto curricular, solucionario, actividades complementarias, modelos de evaluación, programaciones, presentaciones PowerPoint, audios, vídeos e infografías.
Contenido acorde al nuevo currículo LOMLOE.
Libro dinámico, ágil, visual e interesante. Centrado en despertar la curiosidad por la ciencia.
Explicaciones claras y sencillas ajustadas a la realidad del alumno.
Novedades para esta edición:
• El método científico es determinante en el desarrollo de los contenidos.
• Introducción de secciones centradas en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
• Aprendizaje mediante la práctica.
• Diversidad de actividades: actividades de investigación, actividades para fijar contenidos y actividades cooperativas pautadas.
• Gran número de actividades experimentales: actividades de laboratorio con experimentos sencillos para hacer dentro y fuera del laboratorio.
• Nueva práctica de laboratorio: sección específica dirigida al alumno, experimentación en el laboratorio y experimentos fáciles pautados.
Se incluyen curiosidades, ampliación de contenido, enlaces web y vídeos cortos, para utilizar el pensamiento crítico y relacionar los contenidos aprendidos.
Introducimos las nuevas metodologías a través de la Guía de trabajo cooperativo con alternativas para trabajar actividades cooperativas.
Evaluamos la creatividad y el conocimiento de los contenidos de los alumnos a través de la elaboración de un mapa conceptual.
Batería de actividades finales para fijar conceptos relacionadas con los saberes básicos. Distribuidas por epígrafes y categorizadas por dificultad.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
El proyecto digital contiene actividades interactivas, proyecto curricular, solucionario, actividades complementarias, modelos de evaluación, programaciones, presentaciones PowerPoint, audios, vídeos e infografías.