Tecnología y Digitalización A ESO
1.ª Edición
8448649184
·
9788448649180
© 2026 | Publicado: 15 de Abril de 2026
PUNTOS CLAVECada unidad didáctica es una situación deaprendizaje.Todas finalizan con un reto o proyecto conectado conla situación de aprendizaje planteada al inicio y que seha trabajado de manera transversal a lo largo de toda launidad.Se trabajan…
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1. La tecnología
2. Digitalización del entorno personal
3. Iniciación al diseño CAD
4. Materiales tecnológicos
5. Estructuras y mecanismos
6. Electricidad y electrónica básica
7. Pensamiento computacional
8. Introducción a la robótica
PUNTOS CLAVE
Cada unidad didáctica es una situación de
aprendizaje.
Todas finalizan con un reto o proyecto conectado con
la situación de aprendizaje planteada al inicio y que se
ha trabajado de manera transversal a lo largo de toda la
unidad.
Se trabajan contenidos sobre inteligencia artificial (IA),
fomentando su uso responsable.
De manera transversal se trabaja en todas las unidades
la seguridad digital. Se han revisado y actualizado
los contenidos relacionados con herramientas de
software.
Dentro de las secciones finales se incluye una actividad
de comprensión lectora por unidad.
Los contenidos de la tarjeta Arduino R4 se han
actualizado con dos modelos diferentes.
Introducimos nuevos proyectos para trabajar en el
aula digital y en laboratorio de fabricación.
Cada unidad didáctica es una situación de
aprendizaje.
Todas finalizan con un reto o proyecto conectado con
la situación de aprendizaje planteada al inicio y que se
ha trabajado de manera transversal a lo largo de toda la
unidad.
Se trabajan contenidos sobre inteligencia artificial (IA),
fomentando su uso responsable.
De manera transversal se trabaja en todas las unidades
la seguridad digital. Se han revisado y actualizado
los contenidos relacionados con herramientas de
software.
Dentro de las secciones finales se incluye una actividad
de comprensión lectora por unidad.
Los contenidos de la tarjeta Arduino R4 se han
actualizado con dos modelos diferentes.
Introducimos nuevos proyectos para trabajar en el
aula digital y en laboratorio de fabricación.