Cuaderno de trabajo - Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Graphos B
1.ª Edición
8448626206
·
9788448626204
© 2022 | Publicado: 13 de Mayo de 2022
PUNTOS CLAVEManuales sencillos, claros y actualizados con diferentes propuestas de actividades que incorporan las nuevas metodologías de aprendizaje.Contienen gran variedad de proyectos que se pueden llevar a cabo en el aula.Generamos situaciones vi…
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PUNTOS CLAVE
Manuales sencillos, claros y actualizados con diferentes propuestas de actividades que incorporan las nuevas metodologías de aprendizaje.
Contienen gran variedad de proyectos que se pueden llevar a cabo en el aula.
Generamos situaciones vinculadas a contextos cercanos al alumnado que favorezcan el aprendizaje significativo y despierten su curiosidad e interés.
Los proyectos se acompañan de un cuaderno de trabajo que incluye láminas para trabajar, así como pequeñas píldoras de contenido.
Novedades para las nuevas ediciones:
• Se incrementa el peso de los elementos prácticos y se añaden proyectos transversales:
- En cada unidad se trabaja un proyecto vinculado a diferentes situaciones de aprendizaje para ser abordado individualmente o en grupo.
- Al final del libro se introduce un proyecto que engloba todos los anteriores.
• Introducción transversal de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
• Visibilización de género a lo largo de todas las unidades para destacar el papel relevante de mujeres vinculadas con producciones plásticas, visuales y audiovisuales.
• Nueva sección para que los estudiantes tomen conciencia de la importancia de la conservación y preservación del patrimonio artístico.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
El proyecto digital contiene actividades interactivas, proyecto curricular, solucionario, actividades complementarias, modelos de evaluación, programaciones, presentaciones PowerPoint, audios, vídeos e infografías.
Manuales sencillos, claros y actualizados con diferentes propuestas de actividades que incorporan las nuevas metodologías de aprendizaje.
Contienen gran variedad de proyectos que se pueden llevar a cabo en el aula.
Generamos situaciones vinculadas a contextos cercanos al alumnado que favorezcan el aprendizaje significativo y despierten su curiosidad e interés.
Los proyectos se acompañan de un cuaderno de trabajo que incluye láminas para trabajar, así como pequeñas píldoras de contenido.
Novedades para las nuevas ediciones:
• Se incrementa el peso de los elementos prácticos y se añaden proyectos transversales:
- En cada unidad se trabaja un proyecto vinculado a diferentes situaciones de aprendizaje para ser abordado individualmente o en grupo.
- Al final del libro se introduce un proyecto que engloba todos los anteriores.
• Introducción transversal de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
• Visibilización de género a lo largo de todas las unidades para destacar el papel relevante de mujeres vinculadas con producciones plásticas, visuales y audiovisuales.
• Nueva sección para que los estudiantes tomen conciencia de la importancia de la conservación y preservación del patrimonio artístico.
PUNTOS CLAVE DEL PRODUCTO DIGITAL
El proyecto digital contiene actividades interactivas, proyecto curricular, solucionario, actividades complementarias, modelos de evaluación, programaciones, presentaciones PowerPoint, audios, vídeos e infografías.